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第619章 剑指E3,一鸣惊人

第619章 剑指E3,一鸣惊人 (第1/2页)

汉东京州,南湖数码文娱产业园会议中心。
  
  结束了和赵德汉的深夜谈话,赵崇明第二天便坐镇合资游戏公司,与专程赶来的小马哥召开专项闭门会议。
  
  这家由崇明集团曙光游戏与鹅厂联合出资成立的游戏科技公司。
  
  这两年的时间,曙光游戏倒也不算是沉淀,每年都有新游戏出来。
  
  除了植物大战僵尸和愤怒的小鸟之外。
  
  沉淀两年之久,表面低调蛰伏,实则早已完成团队搭建、技术磨合、IP打磨,只待一个登顶全球的亮相时机。
  
  会议室内,落地窗外是规整崭新的产业园楼宇。
  
  小马哥端坐席间,翻看着手下团队整理的全球游戏行业报告,抬头看向赵崇明。
  
  实话讲……
  
  现在赵崇明手中的鹅厂股份,比他还多。
  
  这一次合作,也是赵崇明主动拉着小马哥一起合作的。
  
  手游,这是未来!
  
  威信这是入口。
  
  之前赵崇明挖走了张晓龙,弄出了威信,又弄出了智能手机,着实把小马哥吓了一跳。
  
  不过,后来,赵崇明的事情实在是太多,没啥心思跟小马哥商战。
  
  索性就跟小马哥联手了。
  
  鹅厂在小马哥手里头发育的不错,赵崇明没必要去跟小马哥搞竞争。
  
  联手才是王道,增加自己的话语权。
  
  而小马哥也算是被赵崇明摁着脑袋搞《我的世界》了。
  
  游戏不错……
  
  小马哥很喜欢!
  
  而后,他直言当下最关键的宣发问题:“《我的世界》软硬件适配已经彻底打磨完毕,兼容性、画质流畅度、玩法完整度,放在当下市场没有任何对手。”
  
  “但目前最大的问题是,没有曝光、没有认知,凭空上线,最多只能在国内有足够大的市场,根本打不开海外市场。”
  
  现在全球文娱市场,话语权完全掌握在欧美厂商手中,国产游戏在海外的标签,始终是粗制滥造的山寨小品、低成本页游,从未有过真正的顶级大作登台亮相。
  
  想要一炮而红、席卷全球,必须站在全世界最高的舞台发声。
  
  小马哥知道自己的情况。
  
  国内没问题,主要是国外。
  
  赵崇明的性子是这样的,不要单纯的在国内赚钱,还要在国外大赚特赚。
  
  赵崇明指尖轻叩桌面,语气干脆:
  
  “不用循序渐进、慢慢铺垫,直接一步到位。今年的北美E3游戏展,我们正式参展,全球首秀,直接官宣《我的世界》。”
  
  此话一出,在场一众项目负责人皆是心头一震。
  
  E3,全球游戏行业的顶级殿堂,是所有3A大作、国际一线厂商的专属舞台,国产游戏踏足此处本就寥寥无几,以全新自研移动端大作重磅首秀,更是史无前例。
  
  小马哥眼中瞬间闪过精光,瞬间洞悉了这步棋的恐怖之处。
  
  对《我的世界》他也有信心。
  
  当下,小马哥连连点头附和:“我也是这个想法。E3是全球媒体、渠道商、玩家的唯一聚焦点,我们在这里首发,等于直接跳过漫长的市场培育期,让全世界第一时间看到、认可、接纳我们的产品。”
  
  

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